Тисяча: правила карткової гри для початківців
Торгівля, прикуп, марьяжі й бочка — усе, що треба знати перед першою партією
Тисяча — карткова гра на взятки для трьох гравців колодою на 24 карти (від дев'ятки до туза). Кожне роздавання гравці торгуються — заявляють, скільки очок наберуть. Той, хто заявив найбільше, забирає прикуп із трьох карт і мусить набрати заявлене, інакше заявка віднімається з його рахунку. Очки дають карти у взятках і марьяжі — пара «король + дама» однієї масті, яка ще й призначає козир. Виграє той, хто першим набрав 1000 очок.
Правила тисячі в різних компаніях трохи відрізняються — крок торгівлі, «болти», розписування. Нижче — найпоширеніший варіант; розбіжності позначені окремо, про них варто домовитися до гри.
Колода і вартість карт
Грають 24 картами: 9, 10, валет, дама, король, туз у кожній з чотирьох мастей. Порядок старшинства в тисячі незвичний — десятка старша за короля:
| Карта | Очки | Старшинство |
|---|---|---|
| Туз | 11 | найстарша |
| Десятка | 10 | друга |
| Король | 4 | третя |
| Дама | 3 | четверта |
| Валет | 2 | п'ята |
| Дев'ятка | 0 | наймолодша |
У колоді рівно 120 очок на картах. Максимум, що можна набрати за роздавання, — 120 плюс марьяжі.
Марьяжі
Марьяж — король і дама однієї масті на руках в одного гравця. Він дає очки й робить свою масть козирною:
| Масть | Очки марьяжу |
|---|---|
| Черви ♥ | 100 |
| Бубни ♦ | 80 |
| Трефи ♣ | 60 |
| Піки ♠ | 40 |
Оголосити марьяж можна, лише коли ти на ході: кладеш короля або даму з пари на стіл і кажеш масть. Очки нараховуються одразу, а масть стає козирем до наступного марьяжу. За найпоширенішими правилами першим ходом роздавання марьяж оголосити не можна — спершу треба взяти хоча б одну взятку. У деяких компаніях грають і тузовий марьяж — чотири тузи на руках на 200 очок; домовтеся заздалегідь, чи він у вас є.
Роздача і прикуп
- Кожен гравець отримує 7 карт, ще 3 карти кладуть закритими — це прикуп.
- Роздає кожен по черзі, за годинниковою стрілкою.
- Прикуп забирає той, хто виграв торгівлю.
Якщо грають учотирьох, роздавач цього роздавання не грає — карти отримують троє інших, а роздавач лише рахує очки.
Торгівля
Після роздачі гравці по черзі заявляють, скільки очок наберуть. Мінімальна заявка — 100; перший після роздавача зобов'язаний почати з неї. Далі кожен або підвищує (зазвичай кроком 5 чи 10 — домовтеся), або пасує. Хто спасував, у торгівлю вже не повертається.
Важливе обмеження: заявити більше 120 можна, лише маючи марьяж на руках. Без марьяжу 120 — стеля, бо на картах більше просто немає.
Переможець торгівлі:
- Відкриває прикуп, щоб усі бачили, і забирає його собі — тепер у нього 10 карт.
- Віддає по одній карті кожному суперникові, щоб у всіх стало по 8.
- Може підвищити свою заявку, якщо прикуп вдалий. Знизити — не може.
Розіграш
Ходить переможець торгівлі. Правила ходу прості, але суворі:
- Треба класти карту тієї ж масті, що й перша карта взятки.
- Немає масті — зобов'язаний покласти козир, якщо він оголошений і є на руках.
- Немає ні масті, ні козиря — кладеш будь-яку карту.
- Взятку забирає найстарша карта масті ходу або найстарший козир. Хто взяв — той і ходить наступним.
До першого марьяжу козиря немає зовсім — взятки вирішує лише старшинство в масті ходу.
Підрахунок очок
Після розіграшу кожен рахує очки у своїх взятках плюс оголошені марьяжі.
- Гравець, що виграв торгівлю: набрав заявку або більше — отримує рівно заявку (набрав 130 при заявці 110 — записує 110). Не набрав — заявка віднімається з рахунку.
- Двоє інших записують свої очки, округлені до п'яти (зазвичай 23 → 25, 22 → 20).
Приклад: заявка 120, гравець набрав 104 картами і не оголосив марьяжу — мінус 120. Суперники записують, скільки взяли: наприклад, 10 і 5.
Бочка
Коли гравець набирає 880 очок, він «сідає на бочку». Звідти очки звичайними взятками вже не накопичуються: щоб виграти, треба виграти торгівлю й набрати заявку, яка доводить рахунок до 1000 — тобто щонайменше 120. На це дається три спроби. Не вийшло за три роздавання — гравця скидають із бочки на 760 (мінус 120). Якщо на бочку сідає інший гравець, попереднього з неї зазвичай «зіштовхують» тим самим штрафом.
Що ще буває в правилах
| Правило | Суть | Як домовитися |
|---|---|---|
| Болт | роздавання без жодної взятки; три болти — мінус 120 | грати чи ні |
| Розписати | переможець торгівлі здається до розіграшу; суперники отримують половину заявки | дозволено чи ні |
Жодне з цих правил не обов'язкове. Якщо граєте вперше — грайте без них, лише з бочкою.
Поради новачкові
- Не торгуйся без марьяжу вище 110–115. Карт у колоді на 120; без марьяжу набрати заявку вище — це вгадувати прикуп.
- Бережи десятки. Десятка на 10 очок легко «з'їдається» тузом суперника — ходи нею, коли туз масті вже вийшов.
- Віддавай суперникам непотріб. З прикупу залиш собі марьяж і тузи, а віддай дев'ятки й валети — вони майже нічого не дають.
- Рахуй очки у взятках. Як і в дурні, у тисячі виграє той, хто пам'ятає, що вийшло. Про рахунок карт і тактику на взятках можна почитати в статті як виграти в дурня — принципи ті самі.
Тисяча — гра на вечір і для трьох. Якщо вас двоє чи п'ятеро, а часу — десять хвилин, візьміть дурня: ті самі карти, правила знає кожен, і за онлайн-стіл можна сісти одразу. Інші ідеї для компанії — у добірці карткових ігор з друзями онлайн.