← На головну

Правила гри в Дурака

«Дурак» — найпопулярніша карткова гра в Україні та Східній Європі. Мета проста: позбутися всіх карт першим. Той, у кого карти лишилися останнім, програє і стає «дурнем». Нижче — повні правила підкидного й переводного дурака.

Колода та козир

Грають колодою на 36 карт (від 6 до туза), рідше — на 24 або 52. Після роздачі нижню карту колоди відкривають — її масть стає козирем на всю партію. Козирна карта б'є будь-яку карту іншої масті.

Старшинство карт: 6 → 7 → 8 → 9 → 10 → В → Д → К → Т (туз найстарший).

Роздача

Кожному гравцеві роздають по 6 карт. Грати можуть від 2 до 6 осіб. Першим ходить той, у кого найменший козир (або визначений правилами стола).

Хід: атака і захист

Гравець ліворуч від того, хто роздає, стає атакувальником, а наступний за годинниковою стрілкою — захисником.

  • Атака. Атакувальник кладе на стіл карту.
  • Захист. Захисник має «відбити» її: покласти зверху старшу карту тієї ж масті або будь-який козир (а козир б'ється лише старшим козирем).

Підкидання

Поки захисник відбивається, інші гравці (і атакувальник) можуть підкидати карти — але лише ті, чий номінал уже є на столі. Максимум — 6 карт за один хід (або скільки карт у захисника).

Якщо захисник відбив усі карти — вони йдуть у відбій (скидання), і він стає атакувальником наступного кола.

Якщо нічим відбитися

Захисник, який не може або не хоче відбиватися, забирає всі карти зі столу собі в руку й пропускає хід — атакує наступний гравець.

Добір карт

Після кожного кола гравці добирають карти з колоди до 6 у руці (першим добирає атакувальник). Коли колода закінчується — грають тим, що на руках. Козирну карту знизу забирає той, хто бере останню карту колоди.

Переводний дурак

У переводному варіанті захисник може не відбиватися, а «перевести» атаку на наступного гравця — поклавши карту того ж номіналу, що й атакувальна. Тоді захищатися доводиться вже наступному. Це додає грі тактики й несподіванок.

Переводний дурак — правила, приклади ходів і тактика →

Кінець гри

Гравець, який позбувся всіх карт (і колода вже порожня), виходить із гри переможцем. Гра триває, доки не лишиться один гравець із картами — він і є «дурень».

Режим «дозволити шахрайство»

У Durak Live є унікальний режим, де можна хитрувати — скинути зайву карту чи відбитися не за правилами. Але будь обережний: суперники можуть спіймати тебе на шахрайстві. Грай як у дворі 😏

Детальні гайди

Підкидний дурак — правила підкидання і приклади ходів Хто підкидає, що саме можна кинути й де проходить стеля заходуПереводний дурак — правила, приклади ходів і тактика Як перевести атаку на сусіда — і коли цього краще не робитиКолоди 24, 36 і 52 карти: чим відрізняється гра Скільки козирів у грі, коли закінчиться добір і під який склад брати кожну колодуДурак на 2, 3, 4 і 6 гравців: як склад міняє гру Від дуелі до столу на шістьох — що змінюється з кожним новим гравцемЯк виграти в дурня: стратегія і тактика Економія козирів, рахунок карт і гра від колоди — розбір рішень, а не список банальностейСловник термінів гри в дурня Козир, відбій, захід, стеля — усі слова за столом, коротко й за абеткоюЯк грати в дурня з друзями онлайн Приватний стіл, пароль із чотирьох цифр і одне посилання на всіхРежим «Хитрощі»: як шахраювати в дурні й ловити шахраїв Одна нелегальна карта на столі — і виграє той, хто першим її помітить