← На головну

Дурак на 2, 3, 4 і 6 гравців: як склад міняє гру

За столом у дурні від 2 до 6 гравців, і кількість людей змінює гру сильніше, ніж режим чи колода. Уся справа в підкиданні. Удвох підкидати нікому: усі карти атаки виходять з однієї руки, і партію майже можна прорахувати. Утрьох з'являється гравець, який може докинути карту в чужий захід. А за столом на шістьох захисника можуть завалити картами з п'яти рук одразу, і відбиватися стає дуже дорого.

Важливо пам'ятати й інше: у дурні програє один. Хто позбувся карт, виходить із гри, а партія триває, доки з картами не лишиться останній гравець. Він і є «дурень». Тому головне — не лишитися останнім.

Ролі в будь-якому складі ті самі: один атакує, наступний за годинниковою стрілкою захищається, решта може підкидати. Загальні правила — у правилах дурака.

Склади столу поруч

Двоє Троє Четверо Шестеро
Хто підкидає ніхто один-двоє двоє-троє до п'яти рук
Карт за захід скільки в атакувальника 2–4 до стелі (5, далі 6) стеля щоразу
Захист реальний посильний дорогий дуже дорогий
Рахунок карт точний, вирішує все приблизний по козирях тільки по козирях
Партія довга, треба думати середня середня коротка й різка
Колода 24 або 36 36 36 52
Хто програє один із двох один із трьох один із чотирьох один із шести

Удвох: дуель

Дурень на двох — майже окрема гра, і навички з неї погано переносяться за великий стіл.

Підкидати нікому. Усі атакуючі карти виходять з руки суперника, усі карти захисту з твоєї. Ніхто не докидає збоку й не скидає зайве у твій захист.

Рахунок працює на повну. Через кілька кіл ти знаєш більшу частину руки суперника: що він забрав, чим бив, чого не зміг побити. Забирати вдвох дорого: колода на двох витрачається вдвічі швидше, а взяті карти лишаться в тебе.

У кінці виграє той, у кого більше козирів. Тому в дуелі старший козир майже не витрачають: дешевше забрати три карти, ніж віддати козирного короля.

Ходити варто тим, що суперник щойно не зміг або не захотів бити: якщо він забрав атаку з дев'яток, дев'яток у нього більше немає. Дуель складається з таких висновків, а не з боротьби за окреме коло.

Утрьох: з'являється третій гравець

З третім гравцем з'являється те, чого в дуелі немає: чужий захід, у який можна скинути свої карти.

Навіть коли атакують не тебе, тобі є що робити: підкинути карту потрібного номіналу й безкоштовно позбутися зайвого. Це головна нова навичка. Хто весь час чекає своєї атаки, утрьох зазвичай програє тому, хто скидається в чужі заходи.

З'являється й перший конфлікт інтересів. Дотиснути захисника втрьох легко, але подумай, що буде далі. Якщо він забере шість карт, він надовго випаде з боротьби, а ти лишишся проти третього гравця, який весь цей час спокійно скидав карти. Тиснути на найслабшого часто означає допомагати найсильнішому.

Налаштування «Хто підкидає» утрьох ще нічого не змінює. У «Сусідах» повні права мають атакувальник і той, хто сидить після захисника, а втрьох (як і вдвох) це і є весь стіл. Тому при 2 і 3 гравцях «Сусіди» й «Усі» працюють однаково, різниця з'являється з чотирьох.

Учотирьох: найзбалансованіший стіл

Учотирьох гра відчувається найзбалансованішою.

Ходи стають складнішими. На столі регулярно опиняється чотири-шість карт, і захист коштує помітних ресурсів. Забрати карти на четвертому колі — нормальне рішення, особливо поки в колоді щось є.

З чотирьох гравців «Сусіди» й «Усі» відрізняються. З'являється далекий гравець: не атакувальник і не той, хто сидить після захисника. У режимі «Усі» він підкидає нарівні з іншими. У «Сусідах» теж підкидає, але тільки номінал першої атакуючої карти заходу. Якщо такої карти в нього немає, він чекає. Номінали, що з'явилися по ходу (зокрема карти захисту), доступні лише двом сусідам. Виходить помітно різна гра за одним і тим самим столом.

Місце за столом має значення. Гравець одразу після захисника отримує хід, якщо той забере. Якщо ж захисник відбився, цей самий гравець стає наступним захисником.

Учотирьох рахувати всі карти вже не треба. Вистачить трьох чисел: козирі, залишок колоди й номінали, якими ти збираєшся ходити. Як це робити на практиці, розказано в стратегії гри.

Ушістьох: виграє терплячий

Шість гравців — найгаласливіший і найшвидший варіант зі своїми законами.

Стіл майже завжди заповнюється до стелі. У режимі «Усі» потрібний номінал знайдеться в когось із п'яти суперників. Перші кола йдуть зі стелею п'ять, поки жоден захід не відбито й відбій порожній. Щойно хтось відбився, стеля стає шість і такою лишається. Захисник, якому дісталася перша атака, найчастіше забирає.

Відбиватися — не головне. Відбити повний захід на шістьох вдається рідко. Грати варто від скидання: розвантажуй руку в чужі заходи, а не тримай з усіх сил свій.

Не борися з лідером. Програє один. Якщо витрачати козирі, щоб не дати вийти тому, хто й так виходить, виграють решта четверо, які тим часом спокійно скидаються. Твій справжній суперник — той, хто, як і ти, ризикує лишитися останнім.

Колода. Шестеро на колоді 36 карт отримують 6 × 6 = 36 карт, тобто уся колода одразу на руках, і добирати нічого. Партія починається з ендшпілю. Шістьом потрібна колода на 52 карти: після роздачі в ній лишається ще 16. Розрахунки для всіх складів — у статті про колоди 24, 36 і 52.

Уп'ятьох

З п'ятим гравцем арифметика ламається непомітно. На колоді 36 після роздачі лишається 6 карт, це один добір, далі ендшпіль на п'ятьох із шістьма картами на столі щоходу. Грати можна, але результат багато в чому залежить від роздачі. Тому п'ятьом, як і шістьом, краще брати 52 карти.

Скільки людей садити за стіл

  • Двоє — коли хочеться подумати. Тут найбільше вирішує навичка, а не роздача.
  • Троє — найкращий спосіб навчитися скидати карти в чужий захід.
  • Четверо — добрий вибір для компанії: гра жвава й при цьому піддається контролю.
  • П'ятеро-шестеро — коли важливо, щоб грали всі. Партії короткі, реванші швидкі, колода на 52.

Кількість гравців задається на екрані «Нова гра» разом із колодою, режимом і ставкою, і після старту не змінюється. Врахуй: колода на 24 карти розрахована щонайбільше на чотирьох, п'ять чи шість гравців із нею вибрати не можна. Як зібрати потрібний склад за приватним столом, розказано в статті про гру з друзями.

У переводному варіанті склад теж важливий: що більше людей за столом, то довшими бувають ланцюжки переведень і то важливіше стежити, скільки карт у сусідів. Терміни розібрані у словнику.