← На головну

Колоди 24, 36 і 52 карти: чим відрізняється гра

У Durak Live три колоди, і граються вони по-різному. 24 карти — від дев'ятки до туза: шість номіналів і шість козирів. 36 карт — класика від шістки: дев'ять номіналів і дев'ять козирів. 52 карти — повна колода від двійки: тринадцять номіналів і тринадцять козирів.

Козирі в будь-якій колоді становлять рівно чверть. Змінюється інше: скільки козирів узагалі є в партії, скільки карт лишається в колоді після роздачі і як часто вдається підкинути. На 24 картах номіналів лише шість, потрібна карта майже завжди в когось знаходиться, і стіл постійно заповнюється до стелі. На 52 картах номінали так розпорошені, що зібрати проти захисника більше двох-трьох карт уже непросто.

Одне обмеження варто знати до створення столу: колода на 24 карти розрахована щонайбільше на чотирьох, на шістьох її не вистачить.

Базові правила для всіх трьох колод однакові, вони в правилах дурака.

Три колоди поруч

24 карти 36 карт 52 карти
Номінали 9, 10, В, Д, К, Т 6 … Т 2 … Т
Скільки номіналів 6 9 13
Козирів у грі 6 9 13
Максимум гравців 4 6 6
Карт на руці після роздачі 6 6 6
Тривалість партії коротка середня довга
Сила підкидання дуже висока висока помірна
Рахунок карт тримається в голові посильний потребує звички
Кому підійде двом-трьом на швидку партію будь-якому складу п'ятьом-шістьом

Скільки карт лишається в колоді

Від цього числа залежить дуже багато, а рахується воно просто: розмір колоди мінус шість карт на кожного гравця.

Гравців Колода 24 Колода 36 Колода 52
2 12 24 40
3 6 18 34
4 0 12 28
6 недоступно 0 16

Нулі в таблиці не помилка, такі столи цілком реальні.

Четверо на колоді 24. 4 × 6 = 24, роздана вся колода, і добирати нічого. Навіть карта, за якою визначили козир, іде в роздачу й опиняється в когось у руці. Партія починається одразу з ендшпілю: усе, чого немає в тебе, лежить у трьох суперників, а кожна взята карта лишається з тобою до кінця.

Шестеро на колоді 36. 6 × 6 = 36, той самий випадок. Великі компанії часто на цьому потрапляють: беруть звичну колоду, садять шістьох і дивуються, що партія закінчилась за три кола без жодного добору.

Шістьом потрібна колода на 52 карти: після роздачі в ній ще 16 карт, це два-три повні кола добору. Як склад столу змінює гру крім колоди, розказано в статті про дурня на 2, 3, 4 і 6 гравців.

Козирі: та сама чверть, різна вага

У колоді на 24 карти козирів лише шість. Якщо роздати її на чотирьох, усі шість опиняться на руках. Кожен козир тут — шоста частина всіх козирів партії, і козирний туз майже гарантує хід у кінці.

У колоді на 52 карти козирів тринадцять. Дрібним козирем можна бити без жалю, їх вистачить на всіх. Козирна дама, яка на 24 картах може вирішити партію, на 52 — одна з тринадцяти.

Правило просте: що менша колода, то дорожчий кожен козир. На 24 картах старший козир бережуть до останнього, на 52 козирями розплачуються вільніше. Загальні принципи економії козирів розібрані в стратегії гри: на маленькій колоді вони працюють суворіше, на великій м'якше.

Ще одна деталь: на 52 картах некозирний туз слабший. В ендшпілі його б'ють лише козирем, але козирів тринадцять, і шанс, що в когось знайдеться потрібний, помітно вищий, ніж за шести.

Як змінюється підкидання

Що менше номіналів у колоді, то частіше вдається підкинути.

  • 24 карти, 6 номіналів. Збіги трапляються постійно. Стіл майже завжди заповнюється до стелі або до кількості карт у захисника. Захищатися дорого, забрати часто вигідніше.
  • 36 карт, 9 номіналів. Зазвичай на захід припадає три-чотири карти, відбитися можна, але не задарма.
  • 52 карти, 13 номіналів. На столі рідко збирається більше двох-трьох карт одного номіналу. Захисник виживає частіше, партія триває довше, і виграє той, хто послідовно скидав карти, а не той, хто вдало відбився.

Правила підкидання від колоди не залежать, вони розібрані в статті про підкидного дурня. Від колоди залежить лише те, як часто в когось знаходиться потрібний номінал.

Дрібні карти

На 24 картах марних карт майже немає. Наймолодша карта — дев'ятка, і бити нею у своїй масті нічого, але марною її не назвеш: нею можна ходити й підкидати до інших дев'яток.

На 36 картах шістки й сімки вже заважають: вони майже нічого не б'ють, і їх краще позбутися, поки колода товста.

На 52 картах таких карт удвічі більше: двійки, трійки, четвірки, п'ятірки. Половина стартової руки може складатися з карт, якими нічого не відбити. Тому на великій колоді перші кола йдуть на те, щоб розвантажити руку, і забрати карти на другому колі тут цілком нормально.

Коли закінчується колода

Момент, коли колода порожніє, найсильніше змінює партію, і в трьох колодах він настає в різний час.

Останню карту колоди, відкритий козир знизу, отримує той, до кого вона доходить за чергою добору. Після цього рука більше не поповнюється, і кожна взята карта лишається з тобою до кінця.

  • На 24 картах це стається майже одразу, а вчотирьох колоди немає від самого початку.
  • На 36 картах колода закінчується приблизно в середині партії, і це добре видно: останні чотири-п'ять карт розбирають за один захід.
  • На 52 картах ти встигаєш спокійно скинути дрібноту й зібрати козирі, перш ніж почнеться ендшпіль.

Звичка, корисна на будь-якій колоді: дивись не на те, скільки карт у колоді, а на те, чи вистачить їх на всіх. Ендшпіль починається, коли карт менше, ніж потрібно столу на добір, а не коли їх нуль.

Яку колоду вибрати

  • Удвох на швидку партію — 24. У колоді дванадцять карт, кілька кіл, усе вирішують шість козирів. Найшвидший варіант, і рахувати карти тут під силу навіть новачкові.
  • Удвох або втрьох без поспіху — 36, класика, яку знають усі.
  • Учотирьох — 36. Дванадцять карт у колоді дають два-три кола добору, у партії є початок і середина. Колоду 24 учотирьох бери свідомо: це ендшпіль із першого ходу, він подобається не всім.
  • Уп'ятьох чи вшістьох — лише 52. На 36 добору не буде, і результат багато в чому вирішить роздача.

Колода вибирається на екрані «Нова гра» разом зі ставкою, режимом і кількістю гравців. Після старту партії її не змінити, тож домовтеся заздалегідь. Як зібрати стіл і надіслати друзям посилання, розказано в статті про гру з друзями. Терміни — у словнику.