Переводний дурак — правила, приклади ходів і тактика
Як перевести атаку на сусіда — і коли цього краще не робити
Переводний дурак — різновид «Дурака», у якому захисник має третій варіант ходу. Крім того, щоб відбитися або взяти карти, він може перевести атаку на наступного гравця: покласти поруч свою карту того самого номіналу, що вже лежить на столі. Після цього захищається сусід, причому вже від двох карт. У підкидному дурні такого ходу немає, там можна лише бити або брати.
Перевести можна лише, поки ти не відбив жодної карти, і лише картою того самого номіналу, масть не важить. Після переведення ти вже не захищаєшся і можеш, як усі, підкидати новому захисникові. Карта, якою ти перевів, до тебе не повернеться: вона піде у відбій або до того, хто братиме.
Роздача, козир і добір до шести такі самі, як у базових правилах дурака.
Три умови, за яких можна переводити
- На столі немає жодної відбитої карти. Якщо ти вже накрив хоч одну карту, переводити пізно. Тому вирішувати, бити чи переводити, треба одразу, першим ходом.
- Номінал збігається. Зайшли сімкою — переводиш тільки сімкою. Інша карта не підійде, навіть козирна.
- У наступного гравця вистачає карт. Після переведення карт на столі не може бути більше, ніж у нового захисника в руці. Якщо в нього дві карти, а на столі буде три, хід заборонений. Діє й звичайна стеля стола: п'ять атакуючих карт, поки відбій порожній, і шість після першого відбитого заходу.
Що змінюється від столу до столу
Єдиного канонічного зводу правил у переводного дурня немає, це сім'я схожих домовленостей. Відрізняються вони переважно ось чим:
- Переведення козирем. Зазвичай козир переводить так само, як будь-яка карта того ж номіналу. Є й інша домовленість: перевести можна, показавши козир потрібного номіналу й не викладаючи його на стіл. Вона вигідна захисникові, тому трапляється рідше, краще уточнити перед грою.
- Переведення далі по колу. На більшості столів новий захисник теж може перевести, ланцюжком, поки в когось є карта цього номіналу і в наступного вистачає карт. Чи можна довести коло назад до першого атакувальника, залежить від столу, частіше ні.
- Гра вдвох. Один на один перевести означає повернути атаку тому, хто щойно ходив. Одні компанії це дозволяють, інші при двох гравцях переведення забороняють.
- Хто підкидає після переведення. Зазвичай усі, крім поточного захисника, зокрема ти й перший атакувальник. Переведення коло не закриває, і карт на столі може стати більше, ніж ти передав.
Як це влаштовано в Durak Live: переводять лише картою на стіл, показ козиря не зараховується. Ланцюжок дозволено, зокрема й назад до того, хто почав захід, поки на столі не більше трьох карт. Удвох переводити теж можна, атака просто повертається суперникові.
У Durak Live є обидва варіанти, підкидний і переводний, тож пояснювати правила друзям на пальцях не доведеться: приватний стіл з паролем сам не дасть зробити недозволений хід.
Приклад 1. Звичайне переведення
Козир: ♥ (черви). Троє за столом: Аня → ти → Богдан.
Аня ходить 7♠. Твоя рука: 6♣, 7♦, 9♠, 10♦, К♠, Д♥. У Богдана 6 карт.
У підкидному розумний хід у тебе один: бити 7♠ дев'яткою піка, тобто віддати добру карту за чужу сімку.
У переводному ти кладеш 7♦, і Богдан відбивається вже від 7♠ і 7♦. Умова виконана: на столі дві карти, у Богдана шість. Ти скинув найдешевшу карту, зберіг 9♠ і козирну даму та сам вийшов з-під удару.
Приклад 2. Ланцюжок, що допоміг останньому
Козир: ♦ (бубни). Четверо: Аня → ти → Богдан → Даша.
Аня ходить 6♣. Ти переводиш 6♥. У Богдана теж є шістка, 6♠, і він переводить далі. Тепер Даша має відбити три шістки, і в її руці має бути щонайменше три карти.
Даша б'є: 6♣ — 8♣, 6♥ — 10♥, 6♠ — 7♠. Усі шість карт ідуть у відбій, Даша скинула з руки три карти замість однієї й наступною атакує сама.
Ланцюжок, що виглядав як тиск на Дашу, насправді дав їй три скидання й хід. Вдалий захист у переводному швидко розвантажує руку, тому переводити варто на того, кому відбиватися важко, а не просто на сусіда.
Приклад 3. Переведення, яке рятує сусіда
Козир: ♣ (трефи). Троє: Аня → ти → Богдан. Колода порожня, у Богдана лишилося 2 карти.
Аня ходить К♦. Твоя рука: К♣ (козир), Т♦, 9♠, 7♣.
Можна перевести козирним королем треф: на столі буде дві карти, у Богдана теж дві, формально хід дозволений.
Але якщо Богдан відіб'є обох королів, він скине останні карти й вийде з гри, а ти лишишся проти Ані без козирного короля, який пішов у відбій. Звичайне відбиття Т♦ закриває коло без ризику: туз бубни б'є короля бубни, обидві карти йдуть у відбій, і наступним атакуєш ти.
Простий орієнтир: не переводь на гравця, у якого карт менше, ніж буде на столі, плюс одна. Тиску не вийде, ти просто даси йому вийти.
Коли переводити вигідно
- Є непотрібна карта того ж номіналу. Скидаєш її й не витрачаєш на захист добру карту.
- У руці немає козирів. Відбиватися дорого, а переведення коштує однієї дрібної карти.
- Наступний гравець щойно набрав повну руку. Після того як він забрав пів столу, йому найважче відбиватися.
- У тебе дві-три карти одного номіналу. Одну віддаєш переведенням, решту підкидаєш новому захисникові й позбуваєшся всього набору за один хід.
- Номінал високий. Короля чи туза часто простіше перевести, ніж шукати, чим його побити.
Коли краще відбитися
- Сусід близький до виходу з гри, як у прикладі 3.
- Переводити довелося б козирем, хоча звичайна карта спокійно відбиває.
- У сусіда багато карт цієї масті або він явно збирає козирі. Він відіб'ється майже задарма й піде в атаку на тебе.
- Ти хочеш атакувати сам: після вдалого захисту хід переходить до тебе, а в кінці партії це сильна позиція. Докладніше в стратегії гри.
Часті помилки новачків
- Переводити за кожної нагоди. Карта йде з руки, а хід дістається сусідові, тож переведення не безкоштовне.
- Пробувати перевести після того, як уже відбив карту. Гра не дасть: рішення ухвалюється до першого відбиття.
- Не рахувати карти сусіда. Найчастіша причина питання «чому гра не дає зробити хід».
- Витрачати козир на переведення. У переводному козир цінніший, ніж у підкидному: ним і б'ють, і рятуються в ендшпілі.
- Переводити на того, хто ось-ось вийде. Ти віддаєш йому скидання й хід.
- Думати, що після переведення коло закрите. Решта й далі підкидає той самий номінал, і на столі може опинитися п'ять-шість карт замість двох.
- Плутати переведення з підкиданням. Підкидають ті, хто не захищається. Переводить лише захисник і лише замість першого відбиття. Терміни зібрані у словнику.
Підкидний чи переводний
| Що порівнюємо | Підкидний | Переводний |
|---|---|---|
| Варіанти ходу захисника | відбити або взяти | відбити, взяти або перевести |
| Чим переводять | — | картою того ж номіналу, масть будь-яка |
| Коли переведення можливе | — | доки не відбито жодної карти |
| Обмеження | стеля стола (5, далі 6) і не більше, ніж у руці захисника | те саме + у нового захисника має бути не менше карт, ніж буде на столі |
| Ланцюжок | — | у більшості варіантів так |
| Ціна козиря | б'є | б'є і переводить, тому дорожчий |
| Темп | передбачуваний | різкіший: одна карта змінює того, хто захищається |
| Складність для новачка | нижча | вища: треба рахувати карти в руках сусідів |
Новачкам краще почати з підкидного дурака: там менше рішень на хід і простіше зрозуміти, коли брати, а коли відбиватися. За переводний варто братися, коли рахувати карти на столі стане звично.